• MAT EN 2 COUPS !

    SOLUTION

    1 Dd6

    si 1...cxd6 alors 2 Tc1 mat

    et

    si la tour bouge... eh bien 2 Dxd7 mat


  • Commentaires

    Aucun commentaire pour le moment

    Suivre le flux RSS des commentaires


    Ajouter un commentaire

    Nom / Pseudo :

    E-mail (facultatif) :

    Site Web (facultatif) :

    Commentaire :