• LE MAT EN 3 COUPS DE LA SOIREE!

     Trait aux Noirs

    Solution :

    1 Dc4+ Ra3
    2 Te2 a5
    3 Ta2 mat


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  • "MAGIC" TAL

    Mikhaïl Tal (1936-1992) est un joueur letton puis soviétique surnommé le magicien de Riga.

    Il fut champion du monde en 1960 et remporta 6 championnats d'URSS.

     

    Tal ne reculait devant aucun sacrifice, même le plus risqué.

    Lui-même le concédait : « Il y a deux sortes de sacrifices : ceux qui sont corrects et les miens »

     

    Cela ne l'empêche pas de détenir les deux plus longues séries d'invincibilité :

    1 entre le 15 juillet 1972 et le 26 avril 1973, il joua 86 parties sans perdre (+47 =39 -0).

    2 d'octobre 1973 à octobre 1974, il fut invaincu pendant 93 parties (+45 =48).

     

    De 1978 jusqu'au tournoi de Montréal 1979, il réalisa une série de 79 parties avec une seule défaite (au tournoi de Tallinn).

     

    Enfin, il réalisa une dernière série de 80 parties sans défaite de 1981 à 1982 : +35 =45.


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  •  

    UNE VIE POUR LES ECHECS

     

     

    Des gens sont prêts à sacrifier des années de leur vie à l'étude, à la composition et à la pratique du jeu d'échecs. Le Français André Chéron (1895-1980), trois fois champion de France, publia en 1969 un traité sur les finales. Cet ouvrage est un véritable monument, 786 pages imprimées avec de tout petit caractères : des variantes et encore des variantes, un travail gigantesque. Chéron a pratiquement passé sa vie d'adulte à consigner ses travaux.

     


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  •  

    ZE HOMMAGE ! 

     

    En 1992, Vladimir Kramnik, alors âgé de 16 ans, remporta l'open de Dortmund. Dans une interview parue dans New in Chess, Kasparov déclara :

     « Le plus talentueux des joueurs que j'ai vus [à Dortmund] est Vladimir Kramnik. En termes de talent, il est définitivement le no 1. Je ne l'ai jamais dit auparavant, mais je pense qu'il est le seul qui joue aussi bien que moi au même âge. J'ai toujours souri en regardant le talent de Judit Polgár et ri en ce qui concerne Gata Kamsky, et je ne crois pas en un brillant avenir pour les autres participants du festival de Dortmund. Mais, à seize ans, Kramnik joue déjà des échecs de haut niveau. C'est un pur talent d'échecs. Il y a beaucoup de joueurs, mais il ne jouent pas aux échecs, ils déplacent les pièces, tandis que Kramnik joue aux échecs. »

     L'année suivante, Kasparov prophétisa que Kramnik serait un jour champion du monde, ce qui se fit en 2000. Sa victime ? Kasparov himself !

     


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  •  QUE CAÏSSA SOIT AVEC TOI !

    Caïssa est une dryade mythique de Thrace, représentée comme la déesse du jeu d'échecs (enfin, plus haut, c'est juste pour le fun).

     Le mythe de Caïssa n'existe pas dans l'époque antique, il provient d'un poème nommé Caissa: or The Game of Chess écrit en hexamètres latins par William Jones en 1763. Outre le texte en latin, le poème comprend de larges passages en anglais.

     Dans ce poème, Caïssa repousse d'abord les avances du dieu de la guerre, Mars. Blessé par ce rejet, Mars cherche l'aide du dieu des sports, Euphron, frère de Vénus, qui crée le jeu d'échecs comme cadeau pour que Mars gagne le cœur de Caïssa.

     Le poème de William Jones tire son origine première d'un poème latin de Marco Girolamo Vida, intitulé Scacchia Ludus (De Ludo scacchiorum). Traduit en italien par Marino, ce poème est inséré par lui dans le chant XV de son Adonis. Si William Jones rend hommage dans son œuvre tant au poème de Vida qu'à sa traduction par Marino, une grande part du poème est due à son imagination, notamment toute l'histoire de Caïssa, contée dans le style d'Ovide. L'attribution de l'invention des échecs à Euphron pour le compte de Mars n'est qu'une invention poétique, puisque l'origine du jeu est attribuée aux Indes de façon certaine.

     Il est fréquemment fait allusion à Caïssa dans les commentaires sur le jeu d'échecs. Garry Kasparov utilise la référence de temps à autre dans My Great Predecessors. La déesse est employée en référence à la chance (Caïssa était avec moi!), en particulier dans des situations peu claires, par exemple suite à des sacrifices.

     

     

     

     


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  • FOURCHETTE ET POURTANT...

    MAT EN 2 COUPS ! 

     

    Solution :

    1 Dg6+ et quelque soit  la réaction du roi...

    2  Dg2 mat


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  • DEFENSE FACE AU GAMBIT DU ROI : 

    ET SI VOUS ADOPTIEZ

    LE CONTRE-GAMBIT FALKBEER ?

     

    C'est une réponse au gambit Roi qui pose une question à un amateur non averti... 

    Après 1.e4 e5 2.f4 (gambit roi) les Noirs répondent par 2...d5.

     Les Noirs refusent le pion du gambit et offrent à leur tour un pion pour exploiter la faiblesse de l'aile-roi blanche.

     Le piège tendu aux Blancs est 3.fxe5? qui est réfuté par 3...Dh4+

     4 g3 Dxe4+ et la tour h8 est fichue.

     4 Re2 Dxe4 5 Rf2 Fc5+ 6 d4 Fxd4+ 7 Dxd4 Dxd4 et les Blancs jouent sans dame...

    4.Re2 Dxe4+ 5.Rf2 Fc5+ 6.Rg3 Dxe5+ et les Noirs ont un avantage important. 

    Et le pire : 4 Re2 Dxe4+ 5 Rf2 Fc5+ 6 Rg3 Dxe5+ 7 Rf3 Df5 8 Re2 De4 mat 

     

    La variante principale 3. exd5 exe4 égalise la position.

     


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  •  LES PARTIES FERMEES

     Une partie fermée est une ouverture qui débute par le coup 1.d4 des Blancs suivi par le coup symétrique 1...d5 des Noirs.

    Fermées? Ben oui, car dès le coup d'envoi de la partie les pions sont protégés !

     

     

    Popularisées par le premier champion du monde Steinitz,  les parties fermées sont phagocytées par le gambit dame !

     

    Conclusion (eh oui déjà!) : Allez voir la rubrique du gambit Dame !

     

     


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  •  

    LE GAMBIT DAME

     

     

    Le gambit dame est une vraie star parmi les parties fermées : 95 % d'entre elles vont commencer par : 1. d4 d5 2. c4 !

     Comme tout gambit, il peut être accepté (9 % des parties fermées) ou refusé (91%)

     Parmi les gambits dame refusés, la défense slave (37%), le gambit dame refusé classique (29%) et la défense orthodoxe (15%) sont les plus courantes :

     

    Le gambit dame n'est pas un vrai gambit, car les Noirs ne doivent pas compter garder le pion s'ils l'acceptent. Les Blancs peuvent forcer la récupération du pion par 3.Da4+ Cc6 4.e3. Ce n'est pas forcément la meilleure suite pour les Blancs, car la dame est développée prématurément et les Blancs sont généralement plus patients, mais le résultat sera le même : récupération du pseudo pion sacrifié... d'où son acceptation assez rare.

      

    Par ailleurs, personnellement, je n'accepte que rarement un gambit, car l'adversaire qui le joue a certainement préparé la suite. En l'acceptant, vous jouez SA partie  sans forcément connaître bien les pièges. 

     

    LE GAMBIT DAME ACCEPTE

     Comme avec 2...dxc4, les Noirs abandonnent le centre rapidement dans la partie, les Blancs vont tenter de gagner de l'espace dans le centre et de l'utiliser pour lancer une attaque. Les Noirs ne sont cependant pas dépourvus de contre-jeu : si le centre peut être gardé sous contrôle, les Noirs tenteront d'affaiblir les pions centraux pour exploiter cet avantage en finale. En général, ils y parviennent avec ...c5 et ...cxd4 au bon moment, et si les Blancs répondent exd4, ils obtiennent un pion isolé sur la colonne d. Ce genre de position donne aux deux camps des chances de gain. Si les Blancs essaient d'éviter le pion isolé, le centre est liquidé et l'égalité s'ensuit.

     Le gambit dame accepté n'est pas la variante principale après 1. d4 d5 2. c4, mais la 3e variante en popularité, après 2...e6 (le gambit dame refusé) et 2...c6 (la défense slave). Dans ces deux variantes, des manœuvres lentes et subtiles sont nécessaires pour achever le développement. Les Blancs tentent d'exploiter un avantage d'espace et de développement, les Noirs défendent leur position et misent sur un contre-jeu à l'aile dame.

     Variantes principales

     Après 1.d4 d5 2.c4 dxc4 :

     3.Cf3

     le coup le plus courant, les Blancs délaissent le pion pour le moment, développent un cavalier et empêchent les Noirs de frapper au centre avec ...e5. La récupération du pion s'effectue d'habitude par e3 et Fxc4. Il se peut que les Blancs concèdent durablement le pion avec 3.Cf3 Cf6 (...a6 4.e4!?) 4.Cc3 a6 5.e4 qui permet ...b5.

     3.e3

     est un autre coup populaire au niveau de club. Ce coup prépare la récupération immédiate du pion avec le fou. Les Blancs peuvent espérer que les Noirs tombent dans le piège 3...b5? 4.a4 c6 5.axb5 cxb5?? et alors 6.Df3 gagne une pièce. 3.e3 a l'inconvénient de bloquer le fou en c1.

      

     

    LE GAMBIT DAME REFUSE

     1 la défense slave : 37 % (1. d4 d5 2. c4 c6) le moins bon pour les Noirs (mais en amateur...c'est kif kif!)

     2 Le gambit dame refusé classique : 29 % (1.d4 d5 2.c4 e6 3.Cc3 ou 3.Cf3)

     3 La défense orthodoxe : 15 % (1.d4 d5 2.c4 e6 3.Cc3 Cf6 4.Fg5 Fe7 5.e3 Cbd7)

     

     

     


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  • QUI VEUT JOUER ?

     

    L'Allemand Gustav Neumann (1838-1881) remporta en 1865 le tournoi de Berlin (+34 –0 =0), ce qui est le premier tournoi remporté avec 100 % des points dans l'histoire des échecs...

     

     


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  •  

    Mon oncle Ernest me disait...

     

    "Analyse des variantes lorsque c'est ton tour de jouer, et contente toi de considérations générales sur le temps de réflexion de l'adversaire. "

     


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  • MAT EN 2 COUPS...ORIGINAL

    SOLUTION

    1 Txg7+ Rh5

    2 g4 mat


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  • TOURNOI DES CANDIDATS: LE TIERCE GAGNANT !

     

    Le site Europe Echecs propose de voter pour le joueur qui a les meilleures chances de remporter le tournoi des candidats en mars, qualificatif pour le championnat du monde qui aura lieu en fin d'année.

    Voici les côtes de chacun :

     

    Levon Aronian (ARM, 2826) -Qualifié au Elo 2012-13- 2/1

    Vladimir Kramnik (RUS, 2787) -Vainqueur de la Coupe du Monde 2013- 4/1

     Viswanathan Anand (IND, 2773) -Ancien Champion du Monde- 14/1

    Veselin Topalov (BUL, 2785) -Vainqueur du Grand-Prix 2012-13- 15/1

     Sergey Karjakin (RUS, 2766) -Qualifié au Elo 2012-13- 39/1

     Shakhriyar Mamedyarov (AZE, 2757) -Second du Grand-Prix 2012-13-48/1

    Peter Svidler (RUS, 2758) -Nommé par le pays organisateur- 56/1

     Dmitry Andreikin (RUS, 2709) -Finaliste de la Coupe du Monde 2013- 62/1

     

     

     

     

     


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  • MAT EN 1 COUP SEC !


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  • CARO KANN: ATTENTION AU MAT EN 6 COUPS !

    1 e4 c6

    2 d4 d5

    3. Cc3 dxe4

    4.Cxe4 Cd7

    5. De2 Cgf6 ??

    6. Cd6 mat


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  • LA DEFENSE CARO-KANN

     

    C'est la petite sœur de la défense française... en mieux (enfin c'est mon avis...)

    La défense Caro-Kann se caractérise par les coups 1. e4 c6. Elle est conseillée au joueur des Noirs qui souhaite faire sienne la maxime du Champion du monde Tigran Petrossian : avec les Noirs, rechercher d'abord la sécurité. De fait, la défense Caro-Kann est réputée être l'une des défenses les plus solides contre 1. e4 et elle permet généralement un meilleur développement du Fou c8 que la défense française. Elle convient parfaitement aux joueurs des Noirs positionnels qui n'ont pas peur des parties nulles.

     Commentant cette défense, Aaron Nimzowitsch disait avec humour : « 1... c6 ! Une audacieuse tentative pour réfuter la poussée prématurée 1. e4 ».

     Par 1.…c6, les Noirs préparent la poussée centrale 2.…d5. L'avantage de la défense Caro-Kann sur la défense française est que le fou noir c8 n'est pas enfermé. Par contre, la case c6 n'est plus disponible pour le cavalier noir b8. De plus, la sortie précipitée du fou de la dame n'est pas toujours heureuse, car elle laisse sans défense le pion b7. Enfin, si plus tard les Noirs poussent leur pion c6 à c5, ils auront perdu un tempo.

     2. d4 d5

     Les Blancs occupent le centre sans retard. Bien soutenu, le pion noir attaque le pion-roi adverse.

     

    Variante classique

     3. Cc3

     Même si les Blancs ne sont pas en mesure de réduire la mobilité des pièces noires (dans la plupart des ouvertures, une conséquence naturelle d'un bon contrôle du centre), ils conservent leur emprise sur la zone la plus importante de l'échiquier.

     3.…dxe4 4.Cxe4

     Sans posséder un centre complet de pions, les Blancs ont quand même une prépondérance au centre grâce à leur pion d'appui (d4) secondé d'une figure mobile (Ce4).

     Les Noirs feront attention à ne pas tomber dans le piège : 4. ..Cd7 5. De2 Cgf6 ?? 6. Cd6# 1-0.

     

     Variante d'échange et attaque Panov

     La variante d'échange de la Caro-Kann libère la case c6, le cavalier dame noir retrouvant ainsi sa case naturelle de développement : 3. e4xd5, c6xd5. Il peut suivre de nombreux coups différents, dont 4. Ff1-d3, la plupart des variantes offrant de bonnes chances aux Blancs tout en laissant aux Noirs des ressources défensives suffisantes. La variante d'échange n'a pas le même caractère de nullité que celle de la défense française (1. e4, e6 ; 2. d4, d5 ; 3. exd5, ...), car dans la Caro-Kann, la symétrie est rompue, ce qui donne immédiatement une indication sur la stratégie à suivre : les chances des Blancs se situent à l'aile Roi, celles des Noirs à l'aile Dame, car la colonne e semi-ouverte procure aux Blancs plus de liberté de mouvement à l'aile Roi, l'inverse se produisant sur l'autre aile où les Noirs sont plus libres grâce à la colonne c semi-ouverte. C'est pourquoi les Blancs attaquent ordinairement à l'aile Roi, et les Noirs à l'aile Dame dans la variante d'échange. Souvent l'attaque est préparée par l'avance d'un ou de plusieurs pions pour ouvrir complètement la colonne semi-ouverte.

     La « variante d'échange » est très souvent suivie de 4. c2-c4 menant à l'attaque Panov qui donne au jeu un aspect plus dégagé. Un exemple : 4.…, Cf6 ; 5. Cc3, Cc6 ; 6. Fg5, dxc4 7. d5 avec d'obscures complications.

     

     Variante d'avance

     L'avance 3. e4-e5 permet au Fou Dame des Noirs de participer sans difficultés au combat : 3.…, Fc5. Cette variante, longtemps considérée comme inférieure, est progressivement réintroduite, notamment avec des coups agressifs comme l'attaque Baïonnette (4. Cc3, e6 ; 5. g4, ...) ou dans des variantes moins ambitieuses popularisées par le grand maître anglais Nigel Short et le grand maître américain Gata Kamsky (4. Cf3, e6 ; 5. Fe2 c5 ; 6. Fe3, ...).

     


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  • MAT EN 4 COUPS

    trait aux Blancs

     

     

    Solution

    1 Bxh7+ Kh8

    2 Bg6+ Kg8

    3 Qh7+ Kf8

    4 Qxf7 mate 


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  • MAT EN 2 COUPS COMME A LA PARADE

    solution

    1 Dxf8+ Rxf8

    2 Tb8 mat


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  •  

     

    ROUGE ET BLANC, COULEURS PREMIERES DU JEU

     

    Jusqu’au milieu du XIIIe siècle sur l’échiquier occidental ne s’affrontent pas encore des pièces blanches et des pièces noires, comme c’est le cas dans le jeu d’échecs contemporain, mais bien des pièces blanches et des pièces rouges. Cette opposition de couleurs n’était certes pas celle que l’Occident avait héritée de l’Islam. Dans le jeu indien puis musulman, s’affrontaient à l’origine – et s’affrontent encore aujourd’hui – un camp noir et un camp rouge, deux couleurs qui formaient un couple de contraires. Ici aussi, il a fallu repenser un aspect du jeu, et le repenser rapidement car l’opposition du noir et du rouge, fortement signifiante aux Indes et en terre d’Islam, n’avait pour ainsi dire aucune signification dans la symbolique occidentale des couleurs. On transforma donc le camp noir en camp blanc, l’opposition du rouge et du blanc constituant pour la sensibilité chrétienne de l’époque féodale le couple de contraires le plus fort.

     

    À ce choix du couple blanc‐rouge, rapporté par Michel Pastoureau aux environs de l’an mil, succéderait progressivement, à partir du XIIIe siècle, l’opposition blanc/noir. « Car entre‐temps la couleur noire avait connu une promotion remarquable et, surtout, les théories d’Aristote sur la classification des couleurs s’étaient largement diffusées et faisaient du blanc et du noir deux pôles extrêmes de tous les systèmes. Vers le milieu du siècle suivant, sans avoir totalement disparu, les pièces rouges étaient devenues rares : le jeu d’échecs était mûr pour entrer dans cet univers du noir et blanc qui caractérise la civilisation européenne à l’époque moderne ».

     


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  • MAT EN 2 COUPS !

    SOLUTION

    1 Dd6

    si 1...cxd6 alors 2 Tc1 mat

    et

    si la tour bouge... eh bien 2 Dxd7 mat


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  •  

    MINIATURE : LE MAT DE LEGAL

    C'est une miniature (mat ou abandon en moins de 20 coups) célèbre qui aurait été disputée entre Kermur de Legal et Saint-Brie en 1750 à Paris. Il consiste à sacrifier la Dame pour intégrer les deux cavaliers et un fou et exploiter la faiblesse de la case f7.

     

     

    1. e4 e5 

    2. Fc4 d6 

    3. Cf3 Fg4?! (coup douteux) Cf6 est meilleur 

    4. Cc3 g6? Cf6 est meilleur 

    5. Cxe5!! (excellent coup) Fxd1?? (coup perdant) Fe6 est le coup défensif adéquat

    6. Fxf7+ Re7 

    7. Cd5 mat

     


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  •  UN CHAMPIONNAT DU MONDE

    SE JOUE-T-IL DANS LES TOILETTES ?

     

     

    Extrait du Monde en 2006 :

    "Le Russe Vladimir Kramnik est devenu le champion du monde des échecs après sa victoire vendredi sur le Bulgare Veselin Topalov, à Elista (Russie). Les deux champions avaient auparavant fait match nul (6-6) au terme des douze parties et se sont départagés au cours d’un tie-break.

     

    Auparavant la confrontation avait tourné au psychodrame à cause des séjours aux W.C…

     

    Le 28.09.2006, alors qu’il était mené 3 points à 1, le Bulgare Vesselin Topalov, à la veille de la 5e partie, a, dans une protestation officielle, menacé de ne pas jouer si n’étaient pas modifiées les règles concernant la salle de bains attenante à la salle de repos de chaque joueur. En clair, le Bulgare soupçonnait Kramnik de se rendre fréquemment aux toilettes pour utiliser un logiciel d’échecs.

     

    Dans sa demande, le bulgare affirme qu’ « après chaque coup M. Kramnik se dirige immédiatement vers la salle de repos et, de là, directement aux toilettes. Pendant chaque partie, il s’est en moyenne rendu 25 fois dans la salle de relaxation et plus de 50 fois aux toilettes. » Les toilettes ne sont pas équipées de vidéosurveillance… Topalov exige donc que les joueurs utilisent les toilettes publiques, sous la surveillance d’un arbitre.

     

    Le comité d’appel a répondu que les chiffres cités par les Bulgares étaient exagérés, même si le Russe rendait « un nombre inhabituel de visites » à sa salle de bains. Il a donc décidé que les joueurs iraient dans des toilettes communes. Kramnik a alors, lui aussi, menacé de ne pas jouer si les conditions contractuelles n’étaient pas respectées. Son manager a expliqué que Kramnik buvait beaucoup d’eau pendant les parties et qu’aimant marcher pendant que son adversaire joue, il se servait de la salle de bains comme extension de sa salle de repos, trop petite.

     

    Il se trouve que le Bulgare Topalov est le joueur de haut niveau le plus soupçonné de tricher. En juillet 2006, le grand maître russe Sergueï Dolmatov a exprimé ses doutes sur la régularité de son ascension fulgurante au sommet en deux ans. Dolmatov dit avoir trouvé des coïncidences surprenantes entre certaines séquences jouées par Topalov et celles du programme informatique Rybka. Topalov est, par ailleurs, surnommé "Phonito" dans le milieu, soupçonné d’utiliser une très discrète oreillette sans fil.

     

    La pression a atteint son comble le 29.09.2006, au début de la 5e partie. Alors que sa pendule était enclenchée, Kramnik, se sentant insulté par cette affaire et désireux de ne pas céder dans cette guerre psychologique, est resté dans sa salle de repos, attendant que ses toilettes personnelles soient ouvertes. Ce qui n’a pas eu lieu, et le Russe a été déclaré forfait par l’arbitre."

     

     

     


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  • GARE AU GAMBIT !!!

    Le Capitaine William Davies Evans

     

    Le gambit porte le nom du capitaine de navire gallois William Davies Evans, le premier joueur à l'avoir pratiqué. La première partie connue avec le gambit est Evans-Mc Donnell (1827), bien qu'un ordre de coups légèrement différent fut employé (1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Fc4 Fc5 4.O-O d6 et alors seulement 5.b4). Le gambit devint populaire peu après, et fut employé fréquemment lors du match entre McDonnell et La Bourdonnais de 1834. Des joueurs comme Adolf Anderssen, Paul Morphy et Mikhail Tchigorine le reprirent à leur compte. Il n'eut plus les faveurs au xxe siècle, bien que des joueurs tels que John Nunn et Jan Timman y aient eu recours à la fin des années 1970 et au début des années 1980; dans les années 1990, Garry Kasparov en a fait usage dans quelques-unes de ses parties, notamment une victoire en 25 coups contre Viswanathan Anand à Riga en 1995 , ce qui suscita un bref regain d'attention pour ce gambit.

     Ce qui est curieux dans cette histoire, c'est que Evans n'a jamais voulu jouer ce coup, l'avance de deux cases du pion du Cavalier de la Dame fut fortuite et non désirée par le capitaine ! Cette erreur donna, cependant, une des plus belles parties jamais jouées "La Toujours Jeune" contre Anderssen.

    Les gambits étaient fort populaires à l'époque, car ils favorisaient l'initiative du joueur qui les mettait en jeu. Aujourd'hui, la théorie échiquéenne a rendu son verdict : face à un adversaire désarmé, un gambit est une arme redoutable, alors que face à un joueur aguerri, elle dessert le joueur qui l'utilise, lui procurant au mieux une nulle.


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  • MAT EN 2 COUPS

    Tiré d'une variante non jouée de la partie du siècle entre Donald Byrne et Bobby Fischer en 1959.

    Trait aux Noirs 


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  • MAT EN 3 COUPS FAIT MAISON!

    trait aux Blancs


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  • SEREZ-VOUS PLUS HABILE QUE KORCHNOI?

    Lors du championnat du monde 1978, Korchnoi eut la possibilité de mater Karpov en 4 coups. Toutefois, il était en zeitnot et prit la mauvaise décision... mais le zeitnot ne passera pas par nous ! Allez, retroussons nous les manches et tentons de trouver ce beau mat !

     

    solution :

     1. Ff7+! Rc6

    2.De6+! Rb5

    3.Dc4+ Ra4

    4.Da6 mat

     

     


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  • MAT EN 2 COUPS

     

    SOLUTION

    1 e8D+ Cd8

    2 Dxd8 mat


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  • LA CLASSE TCHEQUE !

     

    La réputation de sportivité de Vlastimil Hort n'est pas usurpée, jugez-en plutôt :

     A l'occasion du match contre Spassky comptant pour le tournoi des candidats 1978. Spassky tomba malade et ne pouvait plus jouer. Il épuisa les jours de report normalement autorisés sans qu'il soit à même de reprendre de combat. Alors que Hort aurait pu réclamer le gain du match par forfait, il offrit à Spassky le bénéfice de ses propres jours de report de façon à ce que l'ancien champion du monde puisse se rétablir, un geste particulièrement élégant. La dernière partie de ce match fut curieuse : Hort eut une position clairement gagnante mais oublia la pendule de façon inexpliquée et perdit au temps, offrant la victoire de la partie et du match à Spassky.

     


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  • Friedrich Sämisch (1896-1975) était un grand maître allemand.

    On retient surtout de lui ses contributions à la théorie des ouvertures (variantes Sämisch de la défense est-indienne et nimzo-indienne).

    Pourtant, Fritz réussit aussi un petit exploit dans sa carrière :

    Sämisch était réputé pour son indécision, de telle façon que lors d'un tournoi en Suède, il perdit ses 13 parties au temps !

    Et dire qu'on se désole des zeitnots d'Ivanchuk !

     


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  •  

     

    « La façon dont un humain joue aux échecs a beaucoup plus en commun avec la façon dont nous conduisons une voiture que de la façon dont les ordinateurs jouent aux échecs. »

    Garry Kasparov

     

    Bon... la voiture en haut est conduite par Garry... nous c'est plutôt ...

     


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